문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마작 천극패 (문단 편집) === 사시우마전(サシウマ戦) === ver2.0.0에서 추가된 2인대전. 플레이어는 1명의 CPU(같은 편)[* 치를 할 수 있는 자신의 왼쪽 편에 있는 NPC, 즉 상가가 같은 편 CPU.]를 끼고 승부하게 되며, 기본적으로 1국 승부이다.[* 동장, 남장의 개념은 있으므로 현재 무슨장인지 잘 파악해둬서 괜히 남장인데 동풍패를 끌어오는 일은 없도록 해야한다. 친의 승패에 상관없이 바로 다음 국으로 넘어가며, 서장이나 북장은 없고 남장에서 다시 동장으로 넘어가게 된다.] 승리한 쪽이 연장할지, 바이풋슈[* 현재 레이트의 2배로 __새롭게__ 승부한다는 의미. 상대가 받아들일 경우, '''방금 전 이겼던 국은 그냥 무효가 되며''', 2배의 레이트로 다시 승부하게 된다. 이 배율은 점수 계산후 골드 계산시에만 적용된다. 단, 패자가 골드부족으로 들통 확정일 경우 바이풋슈를 할 수 없고 그대로 끝난다.]를 갈지, 그대로 끝낼지를 정할 수 있다. __연장을 하면 할수록 점수계산에 연전보너스 10%씩 붙게 되며, 최대 100%(11연장)까지 붙게 된다.__ ~~이것이야말로 가장 무시무시한 룰이다~~[* 별것 아닌것 같아서 간과할 수도 있지만, 이 말은 '''농담이 아니다!''' 낮은 역으로 나다보면 잘 모르겠지만, '''진정한 공포는 배만 이상의 역이 났을 때이다.''' 연전보너스가 충분히 붙은 상태에서 삼배만 이상의 역이라도 나는 순간 '''[[세이쿄 마작|무시무시한 점수폭탄을]] [[지뢰 게임 17보|구경할 수 있다.]]''' 만약 여기에 바이풋슈까지 걸어놨던 상황이라면 한방에 파산할 위험까지 생긴다. 굳이 이게 아니더라도 만관급의 점수가 손쉽게 나올 수 있으므로 여러모로 치명적이다.] 게임 도중 CPU가 상대에게 직격을 당할 경우 자신의 패배로 간주되므로 주의. 반대로 자신이 CPU를 쏘아 화료해도 승리할 수 있다. 유국되었을 경우 노텐벌금은 없으며 리치에 의한 점수감점은 승부가 나지 않았을 경우 아무런 영향이 없다.[* 반대로 리치를 걸었는데 상대가 먼저 오를 경우 원래 계산식대로 상대에게 1천점이 가산되므로 골드를 더 뜯기게 된다.] 점수계산시 일정조건을 만족하면 보너스가 붙게 되어 추가점수를 얻게 되며, 조건만 잘 맞으면 '''점수가 두배 이상으로 늘어나는 상황[* 추가 점수가 붙는거지 판수가 추가되는게 아니기에 이 같은 경우 만관~등등으로 치지 않는다.]'''이 발생할 수도 있다. 대전자끼리의 등급차이 및 연장 수에 영향을 받는다. 중요한 것은 CPU의 점수는 상관이 없기 때문에 자신과 상대 어느 쪽이 론을 하든 츠모를 하든 얻은 점수 자체가 중요하게 된다. 고로, 후리텐이 된다해도 츠모로 화료하면 해당 점수를 뜯어내는 것이 가능하다. 기본 CPU(콤비)는 스즈메(아래 항목 참고)[* 연승전에 없는 캐릭터도 있다. '''닭'''이라던가.]로 되어 있는데, 쯔모기리 연타만 하는 멍청한 AI를 가지고 있으니[* 이말인 즉슨, 이 참새녀석이 가지고 있는 패는 '''전부 죽은 패'''나 마찬가지. 이는 자신에게도, 상대에게도 영 좋지않은 영향을 준다. ~~둘다 참새라면~~] 이 상태에서 섣불리 국을 연장하거나 바이풋슈를 걸지 않는 것을 추천. 참고로 CPU는 (딱히 스즈메가 아니더라도) '''어떠한 경우에도 절대로 울지도, 화료하지도 않게 설정되어 있으므로''' 참고하자[* 혹자는 CPU가 쓰앙꼬 단기를 노리는 패를 보인 적이 있다고 인증샷을 올린 바 있다. 하지만 화료하지 않는다. 우는 것도 하지 않는다. 가령, 어느 패를 플레이어가 버렸는데, CPU의 차례에서 쓸데없이 시간이 흐르는 묘사가 있다면 그 자패의 나머지 두 개를 CPU가 가지고 있을 가능성이 높다.]. CPU는 사시우마전에서의 승리로 얻는 경험치(CP)[* 1만G 당 1CP. 초반에는 좀 많이 짜다고 생각될지 모르나(노멀로 따지면 1만점당 1CP인 셈), 상위 방으로 갈수록 그만큼 얻는 골드가 늘어나므로 더 많은 CP를 얻을 기회가 생긴다.~~그리고 들통~~]를 쌓아서 바꿀 수 있으며, 가끔 무료로 풀리거나[* 9월 13일에 '천극 드래곤(天極どらごん)이 로그인 보너스로 풀렸다. 특징은 도라패 모으기.] 대회의 보상으로 주어지기도 한다. 하루에 1만G x 5번까지 골드를 무료충전할 수 있고, 매일 로그인 보너스로 5만~100만G가 지급된다. 그 이상 골드를 원하면 캐시질로 직접 구매해야 한다. 당연히 골드가 없으면 사시우마전 자체를 하는 게 불가능하니 유의. ver 2.0.1부터는 노말 이외 일정 이상의 레이트를 시작하기 전에 '패배하면 소지 골드가 대량으로 감소할 가능성이 있습니다. 매치를 개시해도 괜찮겠습니까?'라는 팝업창이 뜨게 되었다. ~~그런 메세지를 띄울 정신이 있으면 하위채널서 놀 때 레벨차 보너스 명목의 페널티나 없애라 그러지~~ 어쨌든 굉장히 피말리는 심리전이 된다는 것과 언제나 도박은 하지말자는 것만 기억하자. * 장의 특성[* 공히 대전 수수료 10%를 공제한다.] * 노멀 : 1000점 당 900G / 누구나 * 미들 : 1000점 당 9000G / 서민 이상 * 어드밴스 : 1000점 당 45000G / 평민 이상 * 스페셜 : 1000점 당 225000G / 일반인 이상 * 엑스퍼트 : 1000점 당 900000G / 중류 이상 * 헬 : 1000점 당 1800000G / 재벌 이상 각 장별로 승리할 때마다 보석을 획득할 수 있으며, 일정 갯수에 도달할 때마다 훈장을 받게 된다. 물론 일정 갯수 이하로 떨어지면 훈장 등급도 떨어진다. 1000점당 1개씩 획득. 참고로, 상위등급의 방에서 골드를 크게 잃어서 해당 방의 등급조건 이하로 강등당했어도 '골드가 바닥나지 않았다면 & 상대가 나가지 않았다면' 게임을 속행할 수 있다. 즉, [[기사회생]]의 기회가 생길수도 있다. 하지만 보석을 노리는게 아닌 이상, 돈이 별로 없는 사람을 이겨봤자 별 소득이 없기 때문에 상대해줄 확률은 낮다. * CPU * 참새 / 츠모기리[* 가져온 패를 무조건 내려놓음.]에 정열을 불태우는 속성 * 비둘기 / 어쨌든 텐파이를 시도함 * 까마귀 / 자패 모으기를 좋아함 * 개 / 도라 모으기를 좋아함 * 닭 / 삭 중심으로 모음. 리치 경계 * 리젠트 / 중장패를 중심으로 모은다 * 백호 / 대자를 중심으로 모음, 다마텐 경계 * 천극 드래곤[* 이벤트 전용으로 풀림] / 도라 모으기를 좋아함 * 오다 노부나가 / 배만 이상으로 난 경우 골드 4% 추가 / 1000CP * 도요토미 히데요시 / 배만 이상으로 난 경우 보석 2개 추가 * 도쿠가와 이에야스 / 배만 이상으로 난 경우 골드 2%, 보석 1개 추가 * 백설공주 / 배만 이상으로 난 경우 골드 6% 추가 / 10000CP * 잠자는 숲속의 공주 / 배만 이상으로 난 경우 보석 2개 추가 * 신데렐라 / 배만 이상으로 난 경우 골드 3%, 보석 1개 추가 * 뉴튼 / 하네만 이상으로 난 경우 골드 4% 추가 / 50000CP * 아르키메데스 / 하네만 이상으로 난 경우 보석 2개 추가 * 가우스 / 하네만 이상으로 난 경우 골드 2%, 보석 1개 추가 * 아테나 / 하네만 이상으로 난 경우 골드 6% 추가 / 500000CP * 아르테미스 / 하네만 이상으로 난 경우 보석 2개 추가 * 아프로디테 / 하네만 이상으로 난 경우 골드 3%, 보석 1개 추가 * 시황제 / 만간 이상으로 난 경우 골드 6% 추가 / 2000000CP * 알렉산더 / 만간 이상으로 난 경우 보석 2개 추가 * 칭기스칸 / 만간 이상으로 난 경우 골드 3%, 보석 1개 추가저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기